天宫万象MR体验研学
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天宫万象MR体验研学概况

MR技术(Mixed Reality,混合现实)是一种结合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术,能够将虚拟对象与现实世界无缝融合,创造出虚实交互的环境。用户可以通过MR设备同时感知现实世界和虚拟内容,并进行互动。

知识图谱嵌入:将科学、文化、历史等知识点融 入游戏任务,通过探索式学习提升儿童逻辑思维 与创造力。
文旅场景数字化:与景区/博物馆合作,开发MR 实景解谜、文化寻宝等游戏,增强线下体验的趣 味性与传播性。
动态环境感知:实时识别物理空间(如家庭客 厅、文旅场景),实现虚实场景无缝适配,支 持多人协作与对抗。
自然交互:手势识别、语音指令、体感反馈等 多模态交互设计,适配儿童操作习惯(如简单 手势)与成人高阶玩法。
自适应难度系统:AI动态调整游戏内容复杂度, 兼顾儿童认知发展与成人挑战需求。
安全与健康设计:儿童保护机制:时长控制、护眼模式、内容过 滤,确保低龄用户健康体验。
跨设备兼容性:支持主流MR硬件(如PICO、 Quest等)及轻量化移动端适配,降低体验门槛。

天宫万象MR体验研学研学亮点

优秀的内容团队

策划团队具备十年游戏行业的经验,能够在创作上持续优化和更新项目内容,迭代项目玩法,确保项目对客户的吸引力和复购率。确保产品在市场长具备持续的市场竞争力。

顶尖的技术

团队研发人员日本、北京、上海、深圳履历,深耕MR技术领域多年,能够确保产品质量及体验,且不断优化探索新玩法,保持项目技术方面,持续领先市场同类产品。

西安MR体验研学基地

持续的钻研

能力公司持续在北京、上海、杭州等一线城市进行人才布局,业务布局。已在上海、北京、杭州、长沙和郑州各储备核心团队成员一名。且团队核心成员持续关注上述核心城市的一线市场信息、技术信息。持续围绕公司核心业务,打造公司的核心竞争力

天宫万象MR体验研学可安排活动

品牌介绍

品牌定位:屹境科文旗下MR线下娱乐旗舰品牌,“虚实共生的沉浸式体验空间” 以混合现实(MR)技术为核心,打造跨越现实与虚拟界限的交互式文娱生态,聚焦6岁+人群探索乐趣,深度融合文旅场景与教育价值,成为家庭娱乐与跨界创新的领航品牌。

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核心价值: 对B端:文旅项目、商业体流量转化引擎、商业价值的培养和挖掘 ; 对C端:玩家在游戏中激发好奇心、培养解决问题的能力,实现“玩中学”; 成年人释放压力、探索虚实融合的新奇体验,同时通过亲子共玩增进家庭情感;

品牌主张: “次元无界,触达万象”

角色设定:

小娲:蓝色小胖蛇,脖子上戴着一个五色石吊坠。性格呆萌, 喜欢吃糖葫芦

小希:患罕见基因病的少女,机缘巧合与小娲结伴而行,性格活泼开朗

人物故事: 近未来,科技高度发达,少女小希患上了一种罕见的基因疾病,城市“龙垣”里最大的生物科技公司九黎集团召集了小希作为被试参与一个神秘的实验项目。实际上是九黎集团通过考古发现了被五色石包裹沉睡的小娲,随后在人工智能辅 助下用高能射线轰击五色石,试图制造出一种新化合物,随后用小希等人进行实验。实验中磁场波动导致五色石内部稳 态被打破,小娲苏醒,把所有五色石吸收掉,实验失败,能量泄露。机缘巧合之下,小娲和小希碰到了一起,小娲的自 我防御立场也保护了小希。从此,小希和小娲就成为了伙伴。九黎集团随后展开对事件的调查和对小娲小希的追捕。

小希帮小娲躲过了九黎集团的追捕,小娲刚刚苏醒,把小希当做了自己的亲人。得知小希的疾病后,小娲消耗五色石能量替小希治病,却激发了二者的合体能力,小娲可以借助五色石能量化身战甲附身在小希身上共同战斗。危急关头,还 可以对五色石进行过载,召唤女娲化身降临。而每次使用五色石激发女娲神魂力量,都会变成女娲化身,皮肤表面浮现 《山海经》星图纹路。启动五色石需要消耗巨大能量,稍有不慎就会吸干小娲导致她元气大伤,小希也可能会因为承载不住巨大能量遇到危险,因此该能力只在最危急的关头会使用。为了帮小娲收集五色石,为了治疗自己的疾病,找寻自己的身世,小希和小娲踏上了冒险的旅程。

内容展示-冰封王座

游戏背景: 从岩浆中苏醒的的巫妖王带着他的爪牙,即将打破次元墙壁入侵现实世界。作为被选定的最勇敢的战士,你将用冰雪之力反击,消灭巫妖王的爪牙,并将巫妖王重新封印。

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游戏时长:8-10分钟

游戏形式:单人 单手柄

内容展示-ZUBE!组布方块

游戏背景: 方块世界的小动物们被神秘力量影响,按照 现实世界的投影集结起来组成了形状各异的巨大怪物,勇敢的饲养员要打破诅咒,拯救小动物们,消灭神秘的幕后黑手!

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游戏时长:8-10分钟

游戏形式:单人手势识别

天宫万象MR体验研学常见问题

目前2家店,一家在大唐西市和鲁班奇幻乐园

一家在骡马市民生和奥斯卡XR未来影院

什么是MR

混合现实(Mixed Reality, MR)是一种将虚拟世界与现实环境深度整合的技术。它结合虚拟现实(Virtual Reality,VR)与增强现实(Augmented Reality,AR),通过计算机生成的虚拟对象与现实世界进行实时互动,能够将虚拟元素叠加到现实环境中,还能让这些虚拟对象具备现实世界的物理特性(如实时物理交互和动态反应)。

2024年,头戴式显示器实现了革命性的突破,传感器精度、分辨率、实时渲染能力以及佩戴舒适度均有了显著的提升。同时,手势识别、眼球追踪等前沿技术不断优化,使用户的交互体验更加自然沉浸。在软件和内容创作方面,开发者利用生成式人工智能等新兴技术创造了更加丰富和多元的虚拟世界。混合现实不仅在消费市场取得突破,在工业、医疗、教育、建筑等领域也展现出巨大的应用潜力。

随着硬件设备逐步轻量化、产品价格逐渐亲民,混合现实正在加速走向实际应用,并不断改变人们的工作和生活方式。

AR、VR、MR区别

AR、VR、MR技术让我们见识到了科技神奇的同时,也让真实可感的现实世界和无法触摸的虚拟世界联系更加紧密。三种技术的出现让很多人摸不着头脑,甚至将它们混为一谈。下面就来看看这三种技术到底是什么吧。

AR

AR全称Augmented Reality,即增强现实技术。这项技术是利用电脑技术将虚拟的信息叠加到真实世界,通过手机、平板电脑等设备显示出来,被人们所感知,从而实现真实与虚拟的大融合,丰富现实世界。简而言之,就是将本身平面的内容“活起来”,赋予实物更多的信息,增强立体感,加强视觉效果和互动体验感。

AR技术的常见应用,是利用手机摄像头,扫描现实世界的物体,通过图像识别技术在手机上显示相对应的图片、音视频、3D模型等。如一些软件的“AR红包”功能等。而更深层次的AR技术应用仍在探索中。

VR

VR全称Virtual Reality,即虚拟现实技术,又称灵境技术,具有沉浸性、交互性和构想性特征。VR技术集合了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术等多种技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官的功能,使人恍若身临其境,沉浸在计算机生成的虚拟世界中,并能通过语言、手势等进行实时交流,增强进入感和沉浸感。通过VR技术,让人在感受真实世界逼真的同时,还能突破时空等条件限制,感受到进入虚拟世界的奇妙体验。

VR技术的应用十分广泛,如宇航员利用VR仿真技术进行训练;建筑师将图纸制作成三维虚拟建筑物,方便体验与修改;房地产商让客户能身临其境地参观房屋;娱乐业制作的虚拟舞台场景等等。

MR

MR全称Mixed Reality,即混合现实技术,是虚拟现实技术的进一步发展。它是通过在虚拟环境中引入现实场景信息,将虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈信息的桥梁,从而增强用户体验的真实感。MR技术的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取,也因此它的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。如果环境都是虚拟的,那就是VR;如果展现出来的虚拟信息只是与虚拟事物的简单叠加,那则是AR。

MR和AR的区别,简单而言:AR只管叠加虚拟环境却不需理会现实,但MR能通过一个摄像头让你看到裸眼都看不到的现实。

MR技术的虚拟与现实的交互反馈能够使人们在相距很远的情况下进行交流,极具操作性,如在5G网络的加持下,相隔两地的医生能同步进行手术和指导,在医学领域极富意义。

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